选一个空闲的几分钟,先认识主画面和帮助入口,再把注意力放到图案与音效上。不同作品的动作长度不同,适合休闲时段的作品也未必是动画最多的一款。第一次打开一款电子游戏,没必要立刻追着最快的动画走。完整看过一轮开始与结束,知道何时能够返回菜单,何时画面仍在继续,之后的操作才会更轻松。熟悉节奏并不等于预测结果,主要是让视觉反馈不再显得突然。看游戏介绍时,封面之外再找一张实际界面图,比较背景细节是否让位给核心动作。喜欢一幅插画,不一定意味着会喜欢同样浓密的操作画面。颜色可以帮助区分符号,形状却让区分更稳定。麻将牌面、动物轮廓与宝石切面即使在低亮度下,也应该保留足够明显的区别。尤其在动作连续出现时,靠不同轮廓认出变化,比只等颜色闪动更清楚。